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武器

初心者ガイド第二回は武器の特徴についてご説明しようと思います。


前回にも書きましたが、武器は全部で7種類もあります。
初期装備
一応、各武器にはそれなりに近接だったり遠距離であったりの個性があります。
また武器によって使えるスキルも異なります。



片手剣からご説明
片手剣

近接武器で、盾も使用できるので防御力に優れています。

ステータス面では命中率補正+25、攻撃速度補正+10となります。装備に必要なステータスは筋力と体力です。

スキルとしては防御系のバフが多めで火力よりは堅さに特化している感じです。



続いて双剣です
双手

格闘武器と双剣がありますが、必要ステータスは一緒なので双剣ステータスで格闘武器も装備可能です。格闘武器と双剣で特に違いはありません。

他の武器に比べて攻撃速度補正が高いです。対単体火力はトップクラスの近接武器です。

ステータス面では命中率補正+25、攻撃速度補正+60となります。装備に必要なステータスは敏捷及び体力です。

スキルは単体用が多く、範囲が少ないです。攻撃スキル以外にクイックダッシュやハイドなどもありますのでPvPでは暗殺的な事もできます。



続いて両手剣
両手剣

近接武器で、双剣とは逆に攻撃速度補正が-になります。

ステータス面では命中率補正+30、攻撃速度補正-40となります。装備に必要なステータスは筋力と体力です。

スキルとしては範囲攻撃が多く、敵に囲まれるような時は双剣に比べれば随分楽だと思います。



続いて両手杖
両手杖

威力が高い魔法を使用し、魔法攻撃系では火力がトップレベルです。通常攻撃は物理打撃です。

ステータス面では命中率補正+32、攻撃速度補正-20となります。装備に必要なステータスは知力と体力です。

スキルは単体から範囲まで幅広くカバーし、火力もかなりあります。



続いては片手杖
片手杖

全ての武器の中で唯一回復スキルの使用できる武器です。防御の面でも盾を使用できるため他の魔法武器に比べれば安定しています。通常攻撃は物理打撃です。

ステータス面では命中率補正+28、攻撃速度補正-10となります。装備に必要なステータスは知力と体力です。

スキルはスタンや補助を得意とし、回復を使えるために傭兵で戦いたい方にはお勧めします。



続いて水晶
水晶

範囲魔法攻撃を得意とします。火力については両手杖に比べると劣るものがありますが、追加基本ダメージに期待ができます。通常攻撃は魔法攻撃力で計算される遠距離攻撃です。

ステータス面では命中率補正+30となります。装備に必要なステータスは知力と敏捷と体力の3つです。

スキルは状態異常を付与させるものが多数ありますが、後半になるにつれ火力が両手杖と比べて物足りなくなる感じです。



最後に弓です
弓

弓と銃の2種類がありますが、必要ステータスは一緒なので弓ステータスで銃も装備可能です。弓と銃で特に違いはありません。

遠距離攻撃のできる物理武器です。火力は近接に比べると劣ります。

ステータス面では命中率補正+35、攻撃速度補正-40となります。装備に必要なステータスは筋力と敏捷と体力の3つです。

スキル面は特に特筆すべき所はないような… 悪く言えば平凡ですが、範囲もスタンもあります。





特徴は以上ですが、武器は見た目で選ぶのも良いと思います。
火力は結局の所傭兵に頼る部分が高いので…(´・ω・`;)

序盤は範囲系の武器が楽そうです。

レベル30からの職業にも武器は係わってきますので転職の記事を参照してから選択されると良いかもしれません。

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